macOS Tahoe 디자인 논란의 중심! 윈도우 크기 조절이 힘든 의외의 원인

macOS Tahoe의 둥근 모서리가 예뻐 보이지만 실제로는 창 크기를 줄이거나 늘릴 때 아주 불편해졌어요. 클릭해야 할 영역이 실제 창 바깥으로 밀려나면서 생기는 문제인데, 왜 이런 일이 벌어졌는지 자세히 알려드릴게요.

A modern sleek workspace featuring a high-resolution Apple Studio Display on a wooden desk. The screen shows the macOS Tahoe desktop interface with several open windows that have noticeably exaggerated rounded corners. The lighting is bright and professional with a minimalist aesthetic. Aspect ratio 4:3, no text.

macOS Tahoe 디자인 뭐가 문제길래 다들 난리일까요?

최근 맥OS 타호가 출시되면서 디자인 변화에 대한 이야기가 끊이지 않고 있어요. 아이콘부터 시작해서 여러 UI 요소들이 바뀌었는데, 그중에서도 가장 불만이 터져 나오는 부분이 바로 창의 모서리 곡률이에요. 예전보다 훨씬 둥글게 깎인 디자인이 보기는 좋을지 몰라도, 막상 실무에서 사용하려고 하면 자꾸만 마우스가 헛도는 경험을 하게 되더라고요. 단순히 스타일의 변화라면 취향의 문제로 넘기겠지만, 이번에는 사용성이라는 본질적인 부분에 문제가 생겼다는 지적이 많아요.

둥근 모서리가 만든 윈도우 크기 조절의 함정

우리가 보통 창 크기를 조절할 때 모서리 부분을 잡고 드래그하잖아요. 그런데 macOS Tahoe에서는 이 모서리가 너무 둥글어지는 바람에, 우리가 본능적으로 클릭하는 지점과 실제 반응하는 지점이 어긋나기 시작했어요. 소프트웨어 개발자들의 분석에 따르면, 창을 늘리려고 마우스를 가져다 대도 창 안쪽에서는 반응이 없고 오히려 창 바깥으로 나가야 조절 버튼이 활성화되는 경우가 많다고 해요. 윈도우 크기 조절을 위해 창 바깥 허공을 클릭해야 하는 상황이 벌어진 셈이죠.

사실 왜곡 없이 살펴보는 맥OS 타호 UI의 실태

단순히 느낌상의 문제가 아니라는 게 더 큰 충격이었어요. 노버트 헤거라는 개발자가 계산한 바에 따르면, 윈도우 모서리 영역의 약 75%가 실제 활성화 범위 바깥에 위치한다고 하더라고요. 만약 모서리가 각진 형태였다면 60% 이상의 영역이 클릭 가능한 범위 안에 들어왔을 텐데, 디자인을 위해 사용성을 포기했다는 비판을 피하기 어려워 보여요. 사용자 입장에서는 아주 정밀하게 클릭해야만 창 크기를 바꿀 수 있으니 피로도가 상당할 수밖에 없겠더라고요.

A Korean man in a casual office setting looking slightly confused and frustrated while using a MacBook Pro. He is focused on the screen, holding a mouse and trying to click a specific corner of a window. Natural daylight coming from a window, realistic lifestyle photography. Aspect ratio 4:3, no visible text.

클릭 미스가 잦아질 수밖에 없는 수학적 이유

창 안쪽에서 모서리 쪽으로 마우스를 움직여보면 경계선에 아주 가까이 가야만 크기 조절 아이콘이 나타나요. 이건 사용자가 아주 정교하게 컨트롤해야 한다는 압박감을 주거든요. 반대로 창 바깥에서 안으로 들어올 때는 훨씬 넓은 영역에서 반응하는데, 사실 창 밖을 클릭해서 창을 조절한다는 것 자체가 직관적이지 않잖아요. 이런 미묘한 차이가 쌓여서 결국 전체적인 시스템 사용 경험을 깎아먹고 있는 셈이에요. 애플이 왜 이런 비효율적인 설계를 고집했는지 의문이 드는 대목이에요.

애플 디자인 수장의 퇴사로 변화가 생길까요?

이런 황당한 UI 실수가 왜 발생했는지 의문이 들 수밖에 없는데요. 일각에서는 사용자 경험에 대한 고려가 부족했던 것 아니냐는 목소리도 커요. 다행인지 불행인지, 최근 애플의 휴먼 인터페이스 디자인 부사장이 회사를 떠난다는 소식이 들려왔어요. 이를 계기로 다음 업데이트에서는 이런 비직관적인 요소들이 수정되기를 기대하는 사용자들이 많아지고 있답니다. 디자인은 단순히 예쁜 것이 아니라 제대로 작동해야 한다는 원칙이 다시금 중요해진 시점이에요.

Close-up shot of a high-definition computer screen showing a stylized OS window corner with extreme rounded edges. A silver mouse cursor is hovering just outside the corner where the resize icon appears. High contrast, technical yet artistic rendering of a digital interface. Aspect ratio 4:3, no text.

macOS Tahoe를 조금이라도 편하게 사용하는 꿀팁

당장 이 디자인을 예전으로 되돌릴 방법은 없지만, 몇 가지 요령을 익히면 조금 낫더라고요. 창 크기를 조절할 때는 창의 아주 끝부분보다는 살짝 바깥쪽을 공략한다는 기분으로 마우스를 가져가 보세요. 처음에는 어색하겠지만, 활성화 범위가 바깥에 더 넓게 퍼져 있다는 걸 이해하고 나면 헛클릭을 조금이나마 줄일 수 있어요. 물론 애플이 근본적인 문제를 해결해 주는 게 가장 좋겠지만, 당분간은 이 방식에 익숙해지는 게 정신 건강에 이로울 것 같아요.

An aesthetic wide shot of a modern design studio with several Mac setups. Soft warm indoor lighting, plants in the background, creating a calm professional atmosphere. The focus is on the harmony of technology and workspace. Aspect ratio 4:3, no text.

마무리

macOS Tahoe 디자인 논란은 단순히 취향 차이를 넘어서 실무적인 불편함으로 이어지고 있어요. 사용자의 직관을 방해하는 둥근 모서리 디자인이 과연 누구를 위한 것인지 다시 한번 생각해보게 되네요. 애플이 다시금 사용성이라는 핵심 가치에 집중해서 완벽한 맥OS의 모습을 되찾길 바라는 마음이에요. 여러분은 이번 타호의 변화, 어떻게 느끼시나요?

출처: https://www.macworld.com/article/3030070/not-convinced-of-macos-tahoes-bad-design-heres-another-example.html

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